MÁRCIO

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MÁRCIO GUEDES (MAIZUM)

ARTISTA 3D | DESENVOLVEDOR DE JOGOS & APPS

SOBRE

Para alguns Márcio, para muitos outros Maizum, um apelido que herdei de uma antiga crew de graffiti que participei.
Mas minha história com a arte começa muito antes, para ser mais preciso, tudo se iniciou na minha infância, lendo quadrinhos e jogando vídeo game, eu achava as histórias em quadrinhos dos X-Men tão impressionantes que mais tarde comecei a criar os meu próprios quadrinhos.
Na escola para passar o tempo, gostava de fazer caricaturas dos meus professores e sempre sobrava para eu fazer as capas de trabalhos para meus amigos de escola. Nessa mesma época, acabei sendo influência por alguns amigos mais velhos que andavam de skate, e foi ai que eu descobrir o que era graffiti.
Na época, a revista 3° mundo ganhava bastante corpo na cena underground, e eu como um leitor de quadrinhos comecei a juntar minhas moedas para uma coleção digamos diferente.
Nessa época eu conheci o jogo Tony Hawks Pro Skater e aquilo foi um divisor de águas na minha vida. Eu nunca tinha visto um jogo tão completo que juntava tudo que eu mais gostava: games, skate, graffitis, uma trilha sonora impecável e uma ficção que mexia com meu imaginário, foi ali que comecei a dar asas a minha imaginação, ao perceber que a criatividade não precisa ter limites. E pra explodir ainda mais minha personagem brasileiro e uma fase no Brasil.
Com o passar do tempo eu estava pintando muros, conhecendo a maioria das pessoas que eu mantenho relação até hoje porém saberia que um dia eu teria que trabalhar e deixar todos meus gostos de lado. Foi a partir disso que cresceu em mim a vontade de unir arte e trabalho.
A vontade de retribuir a influência que animações e jogos causaram em mim, fez com que eu corresse atrás de conhecer cursos especializados foi então que eu conheci a Alpha Channel
e então eu investi cerca de 60% do salário que eu ganhava na época para dedicar minha vida ao mundo CG e sigo até hoje dedicando muito estudo e dedicação a esse mundo que me proporciona a satisfação de transforma meus sonhos uma realidade compartilhada.

HABILIDADES

Development 90%
Design 80%
Marketing 70%
Development 90%
Design 80%
Marketing 70%

FORMAÇÃO

  • Márcio Maizum - Marcador 2019
    DESENV. DE BANCO DE DADOS
    Softwares: MySQL e PhpmyAdmin.
    (CURSANDO)
  • Márcio Maizum - Marcador 2014
    TEC. COMUNICAÇÃO VISUAL
    Alpha Channel
    Softwares: Illustrator, Photoshop, AutoCAD, Premiere, After Effects, Maya, Zbrush, Unity 3D.
    (Maio/2013 à MAIO/2014)

    INGLÊS NÍVEL INTERMEDIÁRIO
    Go-Group On

  • Márcio Maizum - Marcador 2010
    INFORMÁTICA
    Server Educação
    Softwares: Word, Excel e Power Point.

EXPERIÊNCIA
PROFISSIONAL

  • MZM - Marcador 2019
    DESENV. DE BANCO DE DADOR
    Softwares: MySQL e PhpmyAdmin.
    (CURSANDO)
  • MZM - Marcador 2014
    TEC. COMUNICAÇÃO VISUAL
    Alpha Channel
    Softwares: Illustrator, Photoshop, AutoCAD, Premiere, After Effects, Maya, Zbrush, Unity 3D.
    (Maio/2013 à MAIO/2014)

SOBRE

Para alguns Márcio, para muitos outros Maizum, um apelido que herdei de uma antiga crew de graffiti que participei.
Mas minha história com a arte começa muito antes, para ser mais preciso, tudo se iniciou na minha infância, lendo quadrinhos e jogando vídeo game, eu achava as histórias em quadrinhos dos X-Men tão impressionantes que mais tarde comecei a criar os meu próprios quadrinhos.
Na escola para passar o tempo, gostava de fazer caricaturas dos meus professores e sempre sobrava para eu fazer as capas de trabalhos para meus amigos de escola. Nessa mesma época, acabei sendo influência por alguns amigos mais velhos que andavam de skate, e foi ai que eu descobrir o que era graffiti.
Na época, a revista 3° mundo ganhava bastante corpo na cena underground, e eu como um leitor de quadrinhos comecei a juntar minhas moedas para uma coleção digamos diferente.
Nessa época eu conheci o jogo Tony Hawks Pro Skater e aquilo foi um divisor de águas na minha vida. Eu nunca tinha visto um jogo tão completo que juntava tudo que eu mais gostava: games, skate, graffitis, uma trilha sonora impecável e uma ficção que mexia com meu imaginário, foi ali que comecei a dar asas a minha imaginação, ao perceber que a criatividade não precisa ter limites. E pra explodir ainda mais minha personagem brasileiro e uma fase no Brasil.
Com o passar do tempo eu estava pintando muros, conhecendo a maioria das pessoas que eu mantenho relação até hoje porém saberia que um dia eu teria que trabalhar e deixar todos meus gostos de lado. Foi a partir disso que cresceu em mim a vontade de unir arte e trabalho.
A vontade de retribuir a influência que animações e jogos causaram em mim, fez com que eu corresse atrás de conhecer cursos especializados foi então que eu conheci a Alpha Channel
e então eu investi cerca de 60% do salário que eu ganhava na época para dedicar minha vida ao mundo CG e sigo até hoje dedicando muito estudo e dedicação a esse mundo que me proporciona a satisfação de transforma meus sonhos uma realidade compartilhada.